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《古荒遗迹》:有趣的刷刷刷Roguelike地牢冒险游戏-皇城国际

编辑:皇城国际|首页 来源:皇城国际|首页 创发布时间:2021-02-17阅读57884次
  

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皇城国际|首页|说道到 Roguelike 游戏,近几年经历了自小众变成了公知的大热类型。从有记述的资料表明,这类型中最先的两款有可能是 1978 年的《苹果园下》以及 1979 年的《地牢冒险》。

然而将这类游戏发扬光大,并被大众指出是 Roguelike 游戏鼻祖的毫无疑问是 1980 年发售的游戏《Rogue》了,这也是游戏类型以Rogue-like命名的由来。Roguelike 元素可以和很多游戏类型互为融合,但是最让皮皮君讨厌的还是传统意义上的地牢冒险类 Roguelike 游戏。近期,就有一款画风十分讨喜,玩法上目前显然还算数不俗的暗黑风 Roguelike 手游《古荒遗迹》让我眼前一亮。

从游戏目前曝光的宣传视频中,可以大体推断出有游戏应当是玩法类似于《重生城堡》的地城冒险游戏,可以通过 X/Y 轴的精度走位,以及获释技能操作者来展开战斗。游戏的故事再次发生在一个重生的大陆之中,据传在这里埋着谜样的宝藏,寻找宝藏就能取得极大财富。然而财富预示着风险,大陆走过开裂的口子苏醒了无数深渊在遗迹之中的恶魔。

而玩家则尤为天选之子的勇士重新加入到夺权恶魔的行列当中。剧情虽有点老套,但主流的 RPG 或许又必不可少魔王与勇士这种进行。

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总之玩家必须通过转入遗迹来提供装备,有点类似于《暗黑破坏神》的这种刷子原作。根据目前的叙述来看,游戏是一款反对与其他玩家组队对付 BOSS,并且具有冒险、教导和过关等多元素的 Roguelike 游戏。Roguelike,严格来说也算数角色扮演游戏,是其中的一个全新的分支类型。这类游戏的有几个更为明显的特点。

比如很强的随机性,基本上都会在每一局游戏中随机分解有所不同的场景、敌人、道具等。角色永久丧生原作,大多数 Roguelike 游戏一旦角色丧生就不会丧失一切,并且新的开始,因此每一次游戏都是全新的体验,都必须缜密对待,执着最差。另外,游戏还有可能有极高的维度,没规定的路线,不不存在死板的线性发展,玩家可以通过各种方式去已完成游戏目标。

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如果你手上的一款 Roguelike 游戏开始了,就意味著你必须硬着头皮一战究竟,因为你除了自由选择中途退出从而丧失一切外,你无法副本,更加无法通过S/L 大法重复挑战来减少可玩性。众多严苛的条件和多元化的元素构成了这个类似的类别,这也是这类游戏自小众到大冷,让无数玩家为其著迷的最重要原因。

而在《古荒遗迹》中,玩家的主城是一个 45 度视角的城镇界面,玩家可以在其中展开战斗前的一切打算。作为 Roguelike 游戏尤为最重要的装备,在《古荒遗迹》中也非常丰富,游戏中可以自由选择上百种武器中的一个展开战斗,而每种武器的攻击方式又大不有所不同,这使得玩家可以自由选择自己趁手的兵器。

另外,在游戏中可以构建像「增强 / 打造出 / 分解成」等操作者,或许在地下城中取得的装备可以送回城镇?传统 Roguelike 一般只在地下城中随机取得当局的装备。而《古荒遗迹》更加看起来《暗黑》那样玩法的刷子游戏,这倒是减少了游戏的教导成分。

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玩家可以通过升级、生动等操作者提高武器的属性。转入遗迹后,在地图中或许有时候不会不存在多个机关,必须展开转录后打开秘密后门。

而战斗部分就较为传统了,四个技能按键,因应三个可以摆放物品的快捷栏,基本上主要依赖 X/Y 的走位,以及个人的操作者了。游戏中目前较为受到好评的除了玩法以外,游戏的画风也非常不俗,人物的烟熏妆倒是让我想起了最近哪吒的大电影造型,有点相近。

《古荒遗迹》却是融合了刷子游戏与随机地图的精髓玩法,让人体验到随机性的同时,又能通过刷刷刷来减少装备的强度。对于 Roguelike 游戏感兴趣的小伙伴可以购票《古荒遗迹》,先前有测试消息后将不会第一时间通报大家。

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